凡ミスだが。。。。

仕事での話。

定時間近にUNIX系OSでの作業。

明日使うために作成したファイルをフォルダへ移動させようとした際に

/usr/bin/mv

コマンドを使うべきところを間違えて

/usr/bin/rm

コマンドをやってしまう。

 

うかつすぎた・・・・・。

mvコマンドとrmコマンドの間違いだが、このせいでその後20分ぐらい残業気味に(自業自得だが

今回は明日使うためのデータだったのでよかったがこれがすでに使用されている設定ファイルとかだったらかなり危なかった。。。。。。

 

確かめは重要。

今後は気を引き締めて作業をしなければなぁ・・・・・。

Red Orchestra 2 beta Dedicated Serverの建て方

2012年5月25日のアップデートより当記事の内容とは異なる方法に変わりましたのでご注意を

新しい方法はこちら 

 

2011/9/7追記

InstallするためのBatファイルを作成しましたので使いたい方はどうぞ

このバッチはbeta用サーバを立てるための物です。

正式リリース版を別個に作成しますので今しばらくお待ちください。

2011/9/16追記

リリース版に対応したbatファイルを作成しました。

こちらからどうぞ。

 

 

書いて欲しいという要望がありましたので書いておきます。

 

ここに書いてある方法はwindows専用です。LinuxやUnixなどではできません。

また、ここではすでにHLDSUPDATETOOL.exeがインストールされているものとして説明をしていきます。

 

注)鯖をするのに必要なスペックは以下の通りです
Server Requirements (Beta)

16 Players: Haven’t benchmarked this yet, but we don’t expect it will take much CPU to run this

32 Players: CPU usage – 1 Core of a 2.6 GHZ Core I7 or equivalent (i.e. the server process will take most of 1 core, with a few smaller threads on other cores). We also tested on an Intel Core2 Quad Q8400 @ 2.66GHz and that could handle 32 players but I wouldn’t try and do 32 players with a machine much slower than that.

64 Players: Goal CPU usage – 1 Core of a Intel Xeon E3-1270 3.4 GHZ (3.8 GHZ actually with Turbo enabled) or equivalent (i.e. the server process will take most of 1 core, with a few smaller threads on other cores).

Source:[Info] RO2 DDE Beta Server Hosting General Info

 

これを踏まえた上で建ててください。(私の鯖は上記のXeon E3-1270を使用していますが、64人入っている状態で国内Playerのpingが80~100程度になっていました)

でないとLagくなります。

続きを読む