[TekTopia] Tradesman

TekTopiaの解説です。

全体はこちらをご覧ください。

Tradesman(商人)はTown Hallにいる2人いるうちの1人でプレイヤーはエメラルドと引き換えに職業トークンを購入することができます。

Town Hall内を動き回ります。
※椅子があると椅子に座ったりする

TradesmanがTown Hallから追い出されるとすぐにデスポーンして建物内に復活します。
(説明文では「a new one will spawn inside again」とあるので別人物が復活?)

職業トークン

Tradesmanはエメラルドと引き換えに村人の職業トークンを販売しています。
また、職業トークンの総数についてはカウントがされており、5回購入ごとに構築物マーカーと職業トークンの価格が値上げされていきます。

構築物マーカー基本価格(エメラルド)
Teacher8
Rancher3
Cleric12
Captain of the Gurad3
Gurad5
Druid12
Bard15
Blacksmith5
Miner4
Enchanter15
Butcher4
Chef5
Farmer3
Lumberjack3

ソース:TekTopia Wiki – Tradesman (google.com)

[TekTopia] Architect

TekTopiaの解説です。

全体はこちらをご覧ください。

Archtect(建築家)はTown Hallにいる2人いるうちの1人でプレイヤーはエメラルドと引き換えに構築物トークンを購入することができます。

ArchtectはTown HallができるとTown Hall内に出てきます。

Town Hall内を動き回ります。
※椅子があると椅子に座ったりする

ArchtectがTown Hallから追い出されるとすぐにデスポーンして建物内に復活します。
(説明文では「a new one will appear inside the building」とあるので別人物が復活?)

構築物マーカー

Archtectはエメラルドで構築物マーカーを販売しています。
構築物マーカーはドアの横にアイテムフレームを設置してその中に配置すると構築物マーカーにあった建物ととして村に登録が可能です。
なお、構造物マーカーは購入した村でのみ使用可能。
構築物マーカーの購入上限はないです。
また、職業トークンの総数についてはカウントがされており、5回購入ごとに構築物マーカーと職業トークンの価格が値上げされていきます。

構築物マーカー基本価格(エメラルド)
Tavern45
School35
Sheep Pen18
Mineshaft3
Pig Pen6
Home 213
Home 420
Home 620
Cow Pen20
Library30
Checken Coop16
Butcher25
Smithy30
Guard Post2
Merchant Stall20
Kitchen18
Barracks35

ソース:TekTopia Wiki – Architect (google.com)

[TekTopia] Town Hall

TekTopiaの解説です。

全体はこちらをご覧ください。

Town Hallは村を作るにあたり必須となる建物です。
村が動くためにこれが必須。

すべての村の機能はTown Hallを中心となります。地理的にも中心にあるべきものです。

条件

  • 建物の最低条件を満たすこと
  • (必須ではないが)椅子があるとなお良し
    ※椅子があると村人が座ることがある
  • Town Hallのマーカーが必要

Town Hallのマーカーの作成方法

工作台で作成が可能

効果

タウンホール設置位置より正方形に120ブロックの範囲が村として認識される
境界にはホログラフィック境界が表示されるようになります。
なお、村の面積を増減させる方法はありません。

作成時

作成時、既存の村人がいない場合には以下が1回だけ生成されます。
・倉庫トークン
・Home2トークン
・農民トークン
・木こりトークン
また、同時に以下2名が現れます
・Architect(構造物トークンの販売者)
・Tradesman(職業トークンの販売者)

ソース:TekTopia Wiki – Town Hall (google.com)

[TekTopia] 建物の前提条件

TekTopiaの解説です。

全体はこちらをご覧ください。

TekTopiaで建物と認識される条件は以下の通りです。

  • 床面積が最低4ブロックあること
  • 建物の高さは2~30ブロックの範囲であること
  • 屋根があること
  • ドアが1以上あること
  • Y軸が1以上であること
  • 建物の最大サイズは500階建て且つ屋根の高さは30ブロックであること
    ※おそらく地下部分を含めてと思われる
  • 各建物はこの前提条件を満たす必要があるがそれに加えて各建物ごとの条件を満たさないと機能しない
  • 各建物はトークンを必要とするがそれはTown Hallでのみ購入が可能
    ※自動生成された村からマーカーを取得して設置しても動かないらしい・・・
  • 一部の建物は中に入れる村人に制限がある

ソース:
TekTopia Wiki – Structures (google.com)

[TekTopia] とは

以下の内容が正ですが日本語化がないので機械翻訳しつつ書いておきます。
TekTopia Wiki – Getting Started (google.com)

まずTekTopiaはMinecarftの村人&村を置き換えるMODです。

所謂バニラ(MODを入れていない状態)の村人や村は村の形をしているが実際に村人が働いているわけではなく、あくまでも交易所としての役割しかないです。

それをこのMODを導入すると役割(農民とか)に沿った動きをしてくれます。

また、新たに村を起こして村人を雇ったりすることもできます。

ただし、役割を持った建物を建てる、といった手順が必要となり、「ただ建物を建てればよい」というものではないので要注意です。

以下は随時記事を追加していく予定です。

建物

  1. 建物の前提条件
  2. Town Hall
  3. Barracks
  4. Butcher
  5. Farmland
  6. Guard Post
  7. Homes
  8. Kitchen
  9. Library
  10. Merchant Stall
  11. Mineshaft
  12. Rancher Pens
  13. School
  14. Smithy
  15. Storage
  16. Travern

村人

  1. Architect
  2. Bard
  3. Blacksmith
  4. Butcher
  5. Chef
  6. Child
  7. Cleric
  8. Druid
  9. Enchanter
  10. Farmer
  11. Guard
  12. Lumberjack
  13. Miner
  14. Nitwit
  15. Rancher
  16. Teacher
  17. Tradesman

訪問者

  1. Necromancer
  2. Nomad
  3. Merchant

ハンコン周辺機器注文

ちょい前に注文したばっかですが使いで注文です。

今度はAliexpressで注文しました。

Replacement Carbon Fiber Central Control Panel for Thrustmaster TH8A Center Control RC Racing Games Accessories ってやつ。

10個のボタンがついているUSB機器です。

シフターに取り付け可能ということで設置場所には困らなさそう。

さて、来月ぐらいまでには届くかな。

DrivGear Retro Scania Gear Shifter到着

前にebay.comから注文していたシフターが届きました。

思ったよりサイズが小さいです。

袋から出すとこんな感じ。

箱の表面にモデル名の記載ありですね。

中には本体と六角レンチと説明書が入ってました。

こいつをシフタに取り付けてUSBつなげばOKです。

なおETS2(Euro Truck Simulator 2)でプレイする際にはマウスカーソルコントローラーのリセットを行ってください。

これをやってないとこんな感じで左上にカーソルが動いてしまいます。

実際にゲームをやってみるとこれがあるだけでボタンの割り当て数が増えるのでだいぶ楽になります。

本格的にETS2やりたい方にはお勧めです!

MDS2北朝鮮改造開始

日本語化も完全には終わってないですが・・・。

大体は日本語化されてゲームはできるレベルなのでやはり北朝鮮の拡充を進めています。

過去にあったデータをベースにつくる!

この時のデータ、なかった!

あきらめて一から作成しなおしです。

少しだけ画像データとか残っていたのでそれを流用しつつ作成中。。。。

先は長そうです。

HoI2 MOD MDS2 1.6日本語化ファイル作成中・・・

すごーく今更ですが。

Hearts of Iron 2のMODである「Modern Day Scenario 2」のMODがやりたくなりました。

最新で公開されているのはVer,1.6。

しかしながら日本語化ファイルは1.5です。

とりあえず1.5の日本語化ファイルを入れてみたのですが・・・結果はNG。

ゲームが落ちます。

なので現行のconfigフォルダにあるファイルと1.5の日本語ファイルでマッチングさせて日本語化を試み中です。

まだまだ日本語足りてないですがゲームはできそう。

メッセージウインドがまだ日本語化できていないし、イベントも日本語化できていないです。

ちょいちょいいじりつつ使えるようにしていく予定です。。。

PS2 HDD化計画

Aliepxress見てたら見つけてしまったので。

PS2をHDDから起動するツールがいまだに売っているんですよね、Aliepxressだと。

多分パチモンだろうけど680円ぐらいで買える。

まあ送料も同等金額かかるので実際には1200円ぐらい?

とりあえず注文してみました。

さて、いつ届くかな。

また忘れたころに来るんだろうなぁ。

SkyFactory3 -> SkyFactory4 へ

自鯖でやってるMinecraftですがSkyFactoryを3から4へと変更しました。

この影響で今までのプレイスタイル(養鶏プレイ)ができなくなった模様。。。

ネットの情報見てると盆栽ゲームとなっているようで木を植えて・・・ってのが主みたい。

これ、超めんどくさい。。。。

何とかして楽にできるように自動化しないと。

[2019/12/22時点]Transport Ferver 2 Community版日本語訳の問題点

Transport Ferver 2 Community版日本語訳に問題があるようです。

<内容>
・高速鉄道や電気機関車登場前からプレイしてると鉄道タブ<線路にある「線路修正ツール」ボタンが表示されない
<解決策>
1度外しロードしたのち適応すると表示されるようになる

まだほとんどプレイできておらずここまで続けてプレイできていないので未確認なんですよね。。。

とりあえず翻訳ファイルにおかしいところがないかの確認はしましたが問題なさそう。

あとは実際にプレイしてみて確認してみないと。。。

解消策あればいいけど。。。

Transport ferver 2 日本地名MOD

Transport Ferverのころに作っていたのですが途中から放り投げていたものをTransport Ferver2用に変更してみました。

2では人名もあるようなので人名も用意。

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1940321303

順次地名とか追加・変更していく予定です。

神奈川県だけは「通り名データ=バス停名」にしてあります。(バス停とかトラック停留所以外で使われることないし

とはいえ他は適当に「県道●●号」とか適当になってます。

時間があれば変更していきますがいかんせ情報集めが大変なんでまた後回しかなぁ、、、とか思っております。

まずは地名優先かな。

Transport Fever 2の翻訳

前作Transport Feverでは日本語がない、というところからスタートをしており、日本語化を有志一同で行われました。

今作でははじめから日本語対応!

これは素晴らしい、と思ったら機会翻訳まんまだったり。。。

「フリーゲーム」が「無料ゲーム」と訳されたり。

まともな確認、されてないのかな?

なので今作も日本語化開始です。

前回と同じく有志の方頼りになりそうですが。(自分でも進めますがまだあまりプレイ出来ていないので字面での確認であまり役に立たなそう)

作業場は以下です。

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1EGaHkumGbjD3VM0e6GH8jxcGfJ3gTojKYWYSs4vqewM/edit?usp=drivesdk

手伝っていただける方いればぜひお願い致します。

SourceBans導入 1.6.2

SourceBnasを久々に導入しました。

といっても友人たちと遊ぶ専用のサーバなため、導入の意味はなし。

趣味で導入です。

導入自体は特に難しいこともなくマニュアル通りに完了。

しかしながら一つ気づいたこととして2019/11/7現在の最新版である1.6.3だとログインができないバグがあるようです。

ページデータだけ1.6.2置き換えで問題なくログインできるようになりましたが。。。

この手の動作問題は実際に試してみないとわからんし、情報もないので結構迷いますね。。。