[Gameboy] LCD化完了

 ジャンク品だった初代GameBoyですが動作もするようになったのでLCD化を進めることにしました。

画像だとわかりにくいですが交換前は左側に微妙に1本ラインドット抜けしています。

これをAliexpressで購入したFunnyplayingというメーカーのLCD交換キットを組み込みます。

なお、買ったのが2年ぐらい前だったのですが今の値段が1.4倍近くになっていることに驚きが。。。(送料込みで5000円ぐらいでしたが今は8000円行かないぐらいの金額になっていました)

なおこの2年ぐらいの間にディスプレイの固定キットが出ていたのでそれは追加で購入しました。

LCDキット(画面右上)の中身は以下のようになっていました。

左上にあるクリアのケースみたいなやつは別途購入しました
購入時のキットの中には白い丸いリング4つが入っており、これが代わりになります

早速組立。

まずはディスプレイ部分。

追加購入したクリアプレートに基盤を組み込みます。

固定できるわけではないのでこんな感じ配置、ぐらいで

続いてディスプレイパーツを組み込みます。

ディスプレイパーツ左下に接続端子があるのでこれを折り返すような形で基盤と接続します。

次にゲームボーイからメイン基板?を外してそこからさらにスピーカーを取り外します。

(ここから写真がなかった・・・OTL)

外したスピーカーを新基盤(黒いやつ)に接続します。

次にディスプレイ側のハウジング(ケース)の上2か所と画面部分をカット。

公式の説明から画像を持ってきました

それに合わせて表面の「DOT MATRIX WITH STEREO SOUND」とある画面の保護パーツを張り替え。

次にLCDディスプレイを組み込みます。

次に新基盤を取り付け。

この際に2本ほどネジが余るようになります。

最後は元通りの取り付けていけば完成。

起動するとレトロフリークチックな画質&バックライトがつくように。

コントランスト部分で明るさの調整&色合いの調整ができます。

押し込みでコントラスト・明るさの調整切り替えができます。

あとは電池の持ちがどうなるか、かな・・・。

Stormworks 船の自動操縦

Stormworks進めていますがやっとオートパイロット導入できました。

といっても自分で作ったものじゃないですが。

Workshopにあった以下のものを使用しました。

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2067506616

簡単に使えました。

ただ、ヘリコプターには使用できず。

ハンドル操作だけが自動化されるのでまあ仕方がないね。

つぎはヘリ用とかの探す予定です。

[Factorio MOD] Wind Turbines

FactorioのMODメモ。

Wind Turbines – Factorio Mods

風力発電を追加するMOD。

安定しないけど燃料必要なく発電できなくなる発電機が追加できます。

追加されるのは以下の通り。

発電量
名称最大平均
Windmill67 kW45 kW
Wind generator675 kW450 kW
Wind turbine6.7 MW4.5 MW
Titanic wind turbine67 MW45 MW

以下、日本語を追加するものを作成したのでリンク。

Wind Turbines Japanese – Factorio Mods

factorio mod 公開

factorio再開に当たり、多分マルチでやるだろうなと思いまして。

日本語化したファイルを個別に渡す&導入方法を伝えるのもめんどくさかったので日本語化部分だけ公開する方法調べてみました。

で、問題なくできました。

Side Inserters Japanese – Factorio Mods

Infinite Technologies Japanese – Factorio Mods

とりあえず機械翻訳したものを手直ししたものなのでどこまで正しいかわかりませんが。

Factorio MOD日本語化

Factorioを改めて始めようと考え中です。

ただ、MODを導入したいのでまずはMODの日本語化作業中(機械翻訳ですが)。

日本語化自体は簡単でMODダウンロードして回答して「locale」フォルダ内にjaフォルダ&その直下にlocale.cfgを作る。

あとはlocale.cfg内に日本語の内容を記載すればOK 。

jaフォルダ作る際は大体はenフォルダをコピー&jaへリネームでやるのがいいかな。

CentOS7 Minecraft 1.16.5 Forge ServerのJava Ver,

CentOS7でMinecraft 1.16.5サーバにForgeを導入してインストールした場合にうまく起動しなったのでメモ。

はじめ入れていたのはjava-1.18.0-openjdk。

これだとNG。

いろいろと試した結果、JavaのVer,問題でした。

Java8でしたが細かいVer,がダメではじめ入れていたのはjava-1.18.0-openjdkだと末尾が322のVer,がNGだった模様。

jdk-8u321-linux-x64を導入したことで無事起動しました。

マイクラサーバ死亡

いろいろと作成していたマイクラサーバですが死亡しました。。。。

なんもできねぇ・・・。

せっかくmekanismとかcreatemodとかでいろいろと出来始めていたのに。。。

仕方がないのでリセットして1からマップ構築です。

MODも追加するか。

[SIMHUB] ETS2用ダッシュボード作成

SIMHUBのETS2用ダッシュボード作成してみました。

こんな感じ作ってみました。

速度メータの赤い部分は速度制限に合わせて変動します。

とりあえずこれで使い勝手は問題なさそう。

個人的にはもう詰め終わりかな。

本当は音楽再生のデータも表示できるようにしたかったのでこれやるとクラッシュするのであきらめました。

とりまこれでしばらくは運用。

[Minecraft 1.16.5 : Mekanism] 鉱石3倍化(簡易メモ)

Mekanismで鉱石3倍化、とりあえずわかったのでメモしておきます。

ネット探すと1.12時代のデータばかりだったので。。。

必要なものは「電動ポンプ」「電解分離機」「浄化室」「粉砕機」「濃縮室」。

それを並べて電力通す形でOK。

機材説明
電動ポンプ水が必要なため
電解分離機水から水素と酸素を生成
右側から酸素、正面が水素が搬出される
浄化室鉱石を凝塊にする(ここで3倍になる)
粉砕機凝塊を粉砕して汚れた粉にする
濃縮室汚れた粉を普通の粉にする

上記が並べた一例。

電力はImmersive Engineeringの電力で補っているのでMekanismだとプラスで発電所追加です。

とりあえずこれでOKでした。

CentOS7 Minecraft用Java

2021/11にMinecraft 1.17.1のサーバを建てる時に詰まったので。

エラーメッセージとしてはthis version of the java runtime only recognizes class file versions up to 52.0 minecraftみたいな感じ。

なんだろうと調べたらjavaのVersionが問題でした。

1.17からjava Versionが今までより高いといけない模様。

いろいろと調べていたらそうわかりました。

最終的には以下でOKでした。

dnf install java-latest-openjdk

factrioへmod導入検討

今やっているfactrio、だいぶ飽きてきました。

場所が狭くて死にそうになっています。。。

どうせなら一から始めるか、と考えておりますがそれだけだと刺激が少ないのでMODを導入することしました。

今はMODを探している最中です。

さて、どのMODがいいかな。

[TekTopia] Butcher

TekTopiaの解説です。

全体はこちらをご覧ください。

Butcher(肉屋)はあなたの村に肉と革を提供します。また、Guardsが装備したり商人に売ったりするための革の鎧を作ることもできます。

行動

Butcherの主な仕事は、牧場主の囲いから動物を集め、 Butcher(建物)に戻し、肉を求めて屠殺します。

一流の動物

Butcher(肉屋)は、利用可能な動物のペンをランダムに選択し、75%以上満たされている場合は、そのペンの動物にリードを付けます。満杯のペンを作成する方法のルールについては、ランチャーペンを参照してください。ペンから選択された動物ほとんどがランダムですが、肉屋は村人以外の動物を優先的に飼うようにします。

動物がリードに取り付けられると、Butcher(肉屋)はそれをButcher(建物)に護衛します。リードされている間、動物は追いつくために小さな速度ブーストを取得し、スタックした場合にテレポートする機能を取得します。

動物の屠殺

Butcher(肉屋)は斧を使って、Butcher(建物)にある動物をバニラドロップごとに肉やその他の副産物に収穫します。村人の動物は村人のアイテムを生産しますが、村人以外の動物は生産しません。

Butcher(肉屋)は、そのスキルレベルとその時点で使用している斧の品質に基づいて、 Butcher(建物)の動物から1〜3個の追加の肉を受け取ります。

クラフト

Butcher(肉屋)はブッチャー構造内に配置されたクラフトベンチを利用してクラフトを行うことができます。十分な革が入手できれば、バニラレシピに従って4つの革の鎧をすべてクラフトできます。この鎧は保管場所に運ばれ、警備員によって装備されます。またはあなたはそれを商人に売ることができます。

やがてButcher(肉屋)の斧は壊れます。そうすると、Butcher(肉屋)はButcher(建物)の製作テーブルで自分の木製の斧を作ることができます。明らかに、鍛冶屋によって作られた鉄またはダイヤモンドの斧がより効果的で、はるかに良い結果が得られます。

関連する村人

Rancher(ランチャー)
肉屋が淘汰するために動物を飼育します

Blacksmith(鍛冶屋)
肉屋の軸を作ります

Chef(シェフ)
肉を使って調理済みの肉を作る

Enchanter(エンチャンター)
革を使って本を作る